「個性」を捨てた実況が、逆に盛り上がる理由 【『LJL』キャスター・eyes インタビュー】
『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)の日本リーグ「LJL」のスタート時から日本の実況を支えてきたeyesさんにインタビュー。eyesの実況理論、他のキャスターへの思いなどを聞きました。
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CULTURE
八木葱
『リーグ・オブ・レジェンド』(LoL)の日本リーグ「LJL」のスタート時から日本の実況を支えてきたeyesさんにインタビュー。eyesの実況理論、他のキャスターへの思いなどを聞きました。
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八木葱
驚異の滑舌と肺活量、実況力を持ち、「LJL」実況・解説役として活躍するイェーガー氏にインタビュー。実況への思いや素顔をうかがいました。
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大地
今回は、ゲームセンターの『ギルティギア』『ブレイブルー』シリーズ関西強豪プレイヤーとして全国に知れ渡り、2016年のCYCLOPS athlete gaming発足とともに所属となった「どぐら」選手のインタビューをお届け
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藤縄優佑
「どんな人がどんなインディーゲームを作っているのか」に注目したインタビュー連載企画の7回目は、個人サークル「するめ工房」の「するめまんじゅう」さん。開発中の『PROJECT SIX』について紹介します。
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藤縄優佑
「どんな人がどんなインディーゲームを作っているのか」に注目したインタビュー連載企画の6回目は、インディーゲームイベント「BitSummit」の運営も担う会社「Skeleton Crew Studio」です。
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大地
対戦格闘ゲーム『ドラゴンボールファイターズ』の大活躍で一気にeスポーツ界にその名をとどろかせた、CYCLOPS athlete gaming所属のGO1選手。音ゲーから格ゲーへ至る生き様を赤裸々に語る1万字インタビュー!
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マンモス丸谷
『鉄拳』シリーズの女性プロゲーマー、CYCLOPS athlete gaming所属のたぬかな選手インタビューです。学生時代から現代、そして未来について語っていただきます。
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藤縄優佑
インディゲームインタビュー連載企画第5回は、「カラッパゲームス」の「ぬっそ」さんを取り上げます。話題の『カニノケンカ -Fight Crab-』はどのようにして生まれのでしょうか。
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藤縄優佑
インディーゲームインタビュー連載企画の4回目は、大ヒット作『Touhou Luna Nights』やアーリーアクセス中の『ロードス島戦記DiW』を手がけた「team ladybug」を取り上げます。
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藤縄優佑
「どんな人がどんなインディーゲームを作っているのか」に注目したインタビュー連載企画の3回目は、同人サークル「デスモフモフ」の「ネコ忍者コア」さんを取り上げます。
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ALIENWARE ZONE編集部
コロナの影響を受けつつも発展を続けている、RIZeST代表取締役・古澤明仁氏のオンラインインタビュー後編。今後eスポーツをどう生かしていくべきか、アフターコロナでeスポーツがどう変化していくのか語っていただいた。
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ALIENWARE ZONE編集部
アフターコロナのeスポーツ業界について、イベント運営などを手掛けるRIZeST代表取締役の古澤明仁氏にインタビュー。前編では、新規事業立ち上げとその背景など、この2年間のRIZeSTの進化と目指す先を語っていただいた。
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藤縄優佑
「どんな人がどんなインディーゲームを作っているのか」に注目したインタビュー連載企画の2回目は、マレーシアにあるPassion Republic Games。TGS2019で注目を浴びた『GIGABASH』とは!?
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藤縄優佑
インディーゲームのクリエイターにスポットを当てたインタビュー連載。びっくりソフトウェアのねこびさんインタビュー後編です。新作『Graze Counter GM Edition』の進捗状況や今後開発したいタイトルなど、アレ
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藤縄優佑
インディーゲームのクリエイターにスポットを当てたインタビュー連載。1回目は『REVOLGEAR II』や『Graze Counter』などシューティングゲームを作り続けているびっくりソフトウェアのねこびさんにお話を伺いま